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通常の夢でよくあること

夢日記を見直していたら何かに気がつきました。
離脱に応用できるかわかりませんが、
いくつかをピックアップしてみます。

 ・敵と追いかけっこをするときは基本的に平地である。
敵が近くに居るときは舞台から坂道が消えるようです。
意図的に坂道や階段を探さない限りは平地だけになります。
逆に言えば勝ち目の無い敵と遭遇したら、
激しい段差のある場所に逃げ込むと回避できるかもしれません。
高低の差を利用して敵を撒く実験はしていないのですが、
少なくとも私の夢日記では坂道や階段で敵に追われている状況はありませんでした。
ただし机の上や二段ベッドの上、電柱や屋根の上などの、
平地の上に生成されたオブジェクトでは身を潜めても敵に存在を感知されます。

 ・敵の遠距離攻撃はダッシュ中であればほとんど無効化できる。
東方緋想天を参考に試してみたら思っていたよりも便利でした。
私の夢に現れる敵は大きく分けて3種類の遠距離攻撃をしてきます。
おもにハンドガン、マシンガン、攻撃魔法と分類しています。
ハンドガンは秒間1発のペースでピストルの弾を発射してきます。
これはダッシュしなくても、距離を保っていれば歩いているだけで回避できます。
至近距離で銃を向けられた場合はダッシュしないと被弾する恐れがあります。
ダッシュは体力の問題で数秒間しか持続できず、
一度使うと再使用に時間がかかるので使い時を考える必要があります。
次にマシンガンは連射してくるので距離を保っていてもダッシュしないと被弾します。
ダッシュ中は至近距離でも全ての銃弾を無効化できますが、
力尽きると危ないので私は物騒な相手とは距離を取ることにしています。
遮蔽物に隠れて顔だけ出した場合は銃による遠距離攻撃が全て無効化できます。
また敵に背中を見せて逃げているときは敵は遠距離攻撃を中止します。
銃による遠距離攻撃は遮蔽物を貫通しませんが、
攻撃魔法の多くは遮蔽物を貫通、あるいは爆破します。
消火器のように噴出されるタイプの攻撃魔法はダッシュで無効化できますが、
触ると爆発する竜巻は物理攻撃扱いなのかダッシュ中でも攻撃を食らいます。

 ・自分から水中や毒ガスの中に入っても息が苦しいだけで死なない。
敵から逃げるために水中に隠れたことがありますが、
息が苦しいだけで死にはしませんでした。
数分ほどの時間が経つと水中でも正常に呼吸ができるようになりました。
毒ガスも水中と同じで一定時間が過ぎると気にならなくなります。
これらは自分の意思で危険地域に足を踏み込んだ場合であって、
いきなり殺意溢れる毒ガスが部屋に注入されたら逃げないと死にます。

 ・ゲーム画面の夢のあとは精度の高い三次元の夢になる。
ゲームの夢を見るとかなり高い確率でこの現象が起きます。
直前まで見ていたゲームの設定を全て引きずっているときもあれば、
舞台だけ、登場人物だけが引き継がれた夢になることもあります。
特に2Dゲームから三次元の夢に変換されると精度がさらに高くなるようです。

 ・一度も来たことが無い場所なのに見覚えがある。
夢は記憶を元に構成されていると考えれば当たり前なのですが、
明らかに初めて訪れる場所でありながらも懐かしいと感じるときがあります。

 ・夢の後半になると高確率で舞台が自分の家になっている。
ゲームの夢が三次元夢に変化したときに発生しやすいです。
名目上はドイツのホテルなのに実際は自宅だったりします。
海外旅行をしたのだからお土産を買わなければならないと、
真剣に自宅にある文房具を物色したことがあります。

コメント
ダッシュならまとめの小技にある幽々様動画のダッシュを使えば持続しやすい
同じ緋想天だし
2009/11/09(月) 03:09 | URL | #-[ 編集]
止まってっけどなんかあったのか?
2009/11/18(水) 22:49 | URL | #-[ 編集]
このコメントは管理者の承認待ちです
2012/07/19(木) 12:42 | | #[ 編集]
このコメントは管理者の承認待ちです
2012/11/15(木) 14:19 | | #[ 編集]
このコメントは管理者の承認待ちです
2014/07/17(木) 18:21 | | #[ 編集]
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2014/07/23(水) 00:21 | | #[ 編集]
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2014/07/24(木) 08:42 | | #[ 編集]
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2014/07/29(火) 12:26 | | #[ 編集]
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2014/08/10(日) 07:45 | | #[ 編集]
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2014/08/11(月) 17:29 | | #[ 編集]
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2014/08/23(土) 23:58 | | #[ 編集]
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2014/09/01(月) 18:13 | | #[ 編集]
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